En la página de Álgebra con papas vais a encontrar multitud de ejercicios de álgebra, desde los más sencillos a los más complicados, graduados en dificultad. El programa os lo va corrigiendo y así podéis saber si lo estáis haciendo bien.
Repaso de ecuaciones de primer grado en Álgebra con papas.
Podéis saltaros los test más sencillos hasta llegar a vuestro nivel.
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martes, 24 de marzo de 2020
lunes, 23 de marzo de 2020
Repaso de ecuaciones
En estos vídeos vamos a repasar las ecuaciones de primer grado
Ecuaciones sencillas sin denominadores 1
Ecuaciones sencillas sin denominadores 2
Ecuaciones sencillas sin denominadores 1
Ecuaciones sencillas sin denominadores 2
martes, 17 de marzo de 2020
Repaso de operaciones con polinomios.
Vamos a repasar con estos vídeos cómo sumamos, restamos y multiplicamos polinomios.
Suma y resta de polinomios 1.
Suma y resta de polinomios 2.
Multiplicación de polinomios.
Suma y resta de polinomios 1.
Suma y resta de polinomios 2.
Multiplicación de polinomios.
jueves, 5 de marzo de 2015
jueves, 5 de febrero de 2015
Proporcionalidad con dibujos animados:Troncho y Poncho
Los
hermanos Ángel González, profesor en un colegio concertado de Madrid (El
Pilar) y José Luis González, profesor de Secundaria y Universidad en
Ciudad Real, son los creadores de Poncho y Troncho y sus aventuras matemáticas.
Se trata de
pequeñas historias de dibujos animados en las que esos personajes explican distintos conceptos matemáticos.
En esta ocasión vamos a utilizar un vídeo explicativo de la proporcionalidad con los dibujos animados de Troncho y Poncho.
Este vídeo y otros similares explican los números enteros, números racionales, expresiones algebraicas, potencias, probabilidad y áreas de polígonos. Son bastante atractivos para el alumnado y se encuentran a nuestra disposición en la página educativa de recursos del Gobierno de Extremadura. Además existen hojas de actividades como complemento a la visualización. El nivel sería adecuado para el primer ciclo de ESO.
lunes, 19 de enero de 2015
10 años de "Blue Monday"
Si hoy nos sentimos más apagados de lo normal, más melancólicos o tristes,no se preocupen, tiene una explicación, matemática, eso sí. Estamos en el "Blue Monday", el tercer lunes del mes de enero que es considerado por el investigador de la Universidad de Cardiff y experto en motivación Cliff Arnal, el día más triste del año pues hoy, confluyen varios parámetros poco alentadores en nuestro estado de ánimo como:
Para saber más...
- se trata del comienzo de la semana laboral (lunes)
- todavía no se ha cobrado la paga mensual
- el tiempo (hemisferio boreal) suele ser malo
- se cobran los pagos a crédito realizados durante las recientes fiestas de Navidad
- se acaban los buenos propósitos
- la motivación suele ser baja
donde tiempo atmosférico=Ta, deuda=d, tiempo que ha transcurrido desde Navidades=T, tiempo desde que hemos abandonado los buenos propósitos para el nuevo año=Q, niveles de motivación bajos=M y la necesidad de hacer algo=Na.
La primera vez que se publicó este día fue en el año 2005, así que hoy se cumplen 10 años desde su creación.
jueves, 16 de octubre de 2014
TEOREMA DEL RESTO
Simulación con Geogebra del famoso teorema del resto. Como siempre, su aplicación más práctica es observar gráficamente cómo el valor numérico del polinomio va dibujando la gráfica en cada punto. Entender el teorema del resto ¡nunca fue tan fácil!
martes, 23 de septiembre de 2014
OPERACIONES COMBINADAS
Con este programa de Descartes se puede practicar la jerarquía en las operaciones combinadas paso a paso. Hay que introducir la cifra correcta con su signo, según el orden lógico y entonces aparecerá escrita en verde.
Si necesitáis más ejercicios de números enteros para el primer ciclo de ESO, en este enlace podéis encontrarlos.
miércoles, 22 de mayo de 2013
EDITORIAL SM ¡CONECTADOS!
martes, 30 de abril de 2013
Pentominós y más
miércoles, 17 de abril de 2013
LABERINTOS CON OPERACIONES
jueves, 31 de enero de 2013
MATEAVENTURAS
Para continuar con nuestro proyecto de animación a la lectura, vamos a descubrir las aventuras de Mati, Sal y Ven y su perro Gauss, el perro más listo de todos los perros.
Ganador del Premio al Mejor Blog de Educación los premios Bitácoras.com 2011
Ganador del Premio al Mejor Blog en los premios 20Blogs 2011
lunes, 21 de enero de 2013
LA LIGA DE FÚTBOL

Fúlbol y mates
La clasificación en la liga de fútbol se basa en los puntos que cada
equipo obtiene cuando se enfrenta a sus rivales: 3 puntos por ganar, 1
por empatar y ningún punto en el caso que pierda. La suma de los puntos
así obtenidos determina la posición del equipo en esa clasificación.
Pero, ¿por qué no ha de contar más cuando el triunfo se obtiene sobre un equipo que es mejor que nosotros? Es decir, tiene más mérito ganar a los primeros de la clasificación que a los que están en los puestos de descenso. De eso trata esta clasificación alternativa de la liga de fútbol española.¡Además puedes utilizarla para rellenar tus propias quinielas! ¡Menudo gol!
sábado, 12 de enero de 2013
Geometría dinámica y matemáticas interactivas
viernes, 23 de noviembre de 2012
El rostro humano de las matemáticas
Dentro del proyecto de lectura y biblioteca, vamos a realizar una actividad, denominada "Quién es quién en el mundo de las ciencias". Se trata de dividir al grupo en equipos donde habrá un portavoz y un internauta. Cada equipo deberá adivinar un personaje a base de pistas. Cada equipo contará con unas breves biografías de matemáticos ilustres en formato papel. También habrá un ordenador para que el internauta busque digitalmente y consulte estas mismas biografías con el uso del ordenador.
El/la profesor/a da la primera pista al primer equipo, y consultando la información, dan una primera respuesta sobre quién se trata. Si no lo adivinan, el portavoz leerá la primera pista del personaje oculto que debe adivinar el segundo equipo, que dará también una respuesta y así sucesivamente. Ganará el equipo que antes adivine su personaje.
Si se desea profundizar más sobre dichas biografías podemos encontrar este cuadernillo de actividades de "el rostro humano de las matemáticas" (googledocs) en divulgamat de abril de 2010.
sábado, 17 de noviembre de 2012
Prensa matemática
Este año vamos a realizar un proyecto de dinamización de la lectura y biblioteca. Para encontrar textos relacionados con las matemáticas podemos dirigirnos a http://prensamatematica.wikispaces.com/. También podemos ver lecturas interesantes sobre el número PI en http://dia-mundial-numero-pi.wikispaces.com/. ¡Otra forma más de unir las letras y los números!
jueves, 18 de octubre de 2012
El Señor Pi y la academia de las destrezas matemáticas en arcade
Hoy vamos a jugar un poco con el álgebra básica. Para ello contaremos con la inestimable ayuda del SEÑOR PI. Con este agente secreto y su supersaber disfrutaremos con sus famosas misiones en las aventuras del señor Pi.
Pero ahí no queda la cosa, si nos gustan los juegos de acción, encontraremos multitud de ellos en arcademics, carreras de coches, invasiones extraterrestres, motos acuáticas y mucho más. ¿Sois jugones? Yo sí.
Pero ahí no queda la cosa, si nos gustan los juegos de acción, encontraremos multitud de ellos en arcademics, carreras de coches, invasiones extraterrestres, motos acuáticas y mucho más. ¿Sois jugones? Yo sí.
Publicado por
Elena
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1:05
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Etiquetas:
álgebra,
aritmética,
ESO
viernes, 20 de mayo de 2011
Exámenes de selectividad
En el final del curso de 2ºBachillerato os propongo una visita a la página de la universidad de Jaén donde podréis encontrar multitud de exámenes de selectividad de la última década en distintas materias. Un buen entrenamiento nos ayudará a comprender mejor el tipo de prueba que debemos superar.
viernes, 13 de mayo de 2011
Integral de Riemann
Por ahora hemos integrado funciones sencillas en el penúltimo capítulo sin límites en la integración. En el último capítulo estudiaremos la integral definida como integral de Riemann. Para explicar este concepto vamos a recurrir al banco de imágenes del ITE (Instituto de Tecnologías Educativas) y buscar la correspondiente animación de la integral de Riemann.
sábado, 23 de abril de 2011
Math mountain
Pasatiempo para jugar solo o con un amig@ que os pondrá a prueba con cálculos matemáticos sencillos. Supera niveles, utiliza ayudas y gana a tu contrincante siendo el más rápid@ en escalar la montaña. Math mountain, un entretenido juego que prueba que las mates pueden ser ¡divertidas!
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